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アンソニー・マッキー、「ツイステッド・メタル」はあなたを驚かせると思う

Jan 27, 2024

クリストファー・クルーズ著

かつては「任天堂がやらなかったことをセガがやった」と言われていましたが、実際には、90 年代の子供たちが憧れる、より大型で成熟したゲームで評判を集めたのはソニーの PlayStation でした。 そのようなゲームの 1 つが Twisted Metal でした。

David Jaffe が共同制作し、Sony Computer Entertainment が出版した Twisted Metal は、デモリッション ダービー スタイルの車両騒乱を中心とし、プレイヤーはそれぞれ独自の性癖と明確に定義された起源を持つさまざまなドライバーの役割を担い、世界中を旅します。死のトーナメント。 最終目標は? 虐殺から生き残り、あなたの最も深い願いを、怪しげなコンテストのオーナー、カリプソによって魔法のように叶えてもらいましょう。

まさに 90 年代の製品であるツイステッド メタルは、デザインと美学の両方において、時代の皮肉な過剰さにしっかりと傾いており、間抜けさと陰惨さが等分でした。 ロブ・ゾンビのビデオからはどのキャラクターも悪魔に拒絶されたように感じられ、最終的にロブ・ゾンビ自身が第4作で名簿に加わるまでは、彼らの物語は大抵、心の欲望をかなぐり捨てた病的な猿の足ひねりで終わった。

ある意味、なぜこの特定のプロパティが、新しく設立された PlayStation Productions の増え続ける適応計画の次に来るのかを理解するのは難しいですが、そのクリエイティブチームが Michael Jonathan Smith (Cobra Kai) とレット・リースとポール・ワーニックの脚本デュオ(『デッドプール』、『ゾンビランド』)。 アベンジャーも主役です。

アンソニー・マッキーは、かつてはザ・ファルコンだったが、現在は来年の『キャプテン・アメリカ:ブレイブ・ニュー・ワールド』で星条旗を身に着けており、このツイステッド・メタルの改作で製作総指揮と主演を務めており、ピーコックで7月27日にストリーミングが開始される。 噛み応えのある30分のアクションコメディとして宣伝されているこの作品は、大ヒットした子供向け映画や、何らかの形で有名なドラマで構成されるビデオゲームの適応物の群衆とは一線を画すことを目指しています。

ローリングストーン誌は最近、スターのアンソニー・マッキーとの独占インタビューに応じ、殺人ピエロに立ち向かうこと、90年代のミックステープの本質的な構成、そしてなぜ子供たちが「このクソみたいなMinecraft」以外のゲームをプレイする時期が来たのかについて語った。

どのようにしてツイステッド・メタルと混同されたのですか?私は何か違うものを探していました。 コメディ系のものを探していました。 それをまとめた最初のグループが私を参加させてくれたので、ある意味幸運に思いつきました。 パイロット版を読んだとき、私はショーランナーだった MJ (マイケル・ジョナサン・スミス) の大ファンで、[そして] コブラ会も大好きでした。 そして、彼がどんなエピソードをやったかを私に話してくれたとき、私は「ああ、すごい、[これは]本当に楽しいテレビだ」と思いました。

Cobra Kai では、MJ はノスタルジーをテーマに多くの作品を制作しており、ツイステッド メタル、特に 90 年代のノスタルジーに大きく影響しています。 それは最初からショーにどのように組み込まれましたか?楽しかったですよ、男! ご存知のとおり、90 年代は素晴らしい 10 年でした。 R&Bを見ればヒップホップが見られ、ロックを見ればパンクも見られます。 モータウンが私たちの親の世代の音楽の頂点だったのと同じように、90年代が私たちの世代の音楽の頂点だったような気がします。 90年代、人々は間抜けで面白く、からかうことが許されていました。 [私たちは]それに関して芸術的自由を取り、できる限りのことを行いました。

エグゼクティブプロデューサーのレット・リースやポール・ワーニック(『デッドプール』で有名)と幅広く仕事をしましたか?私がプロデューサーだったのでそうしました。 私たちは一緒に何度も電話をかけ、たくさんの本を読み、たくさんのメモを書き、たくさんの時間を一緒に過ごしました。 そして、あの人たち、たった二人だけで、彼らが参加していると聞いたとき…[あなた]は通常、そのような作家と一緒に仕事をする機会を得ることはありません。 ということで、楽しかったです。 アイデアを吐き出したり、意見交換したりするだけでも楽しかったです。 コメディに関して言えば、悪いアイデアはすべて捨て去るだけです。 そんなときは、ただのゴールドを持っているかもしれません。 そのため、私はいつものように愚かで愚かなことをすることができ、許可されました、そして誰もが笑うかノーと言うかのどちらかでした。

アベンジャーズの映画はとても面白いのに、ストレートなコメディをやるのはめったにありません。 なぜこの機会を探していたのですか?その背景とそれに取り組んでいた人々、それは一種の完璧な嵐のようなものだったと思います。 座って誰かに「デッドプールの脚本家がいるし、これもあるし、あれもある」と言ったら、それ以上に良くなるわけではありません。 それは何かになりました…わかりませんが、おそらく私は「威圧的な」人物であるため、ほとんどの人は私を「面白い男」または「幸せな男」とは見ていません。または冗談を言うのが好きな人。 スラップスティックコメディをやっていない限り、この世界に侵入するのは難しい世界です。 最終的に教え込まれるだけでなく、その世界に受け入れられるようになるのは興味深いものでした。

威圧的な人物といえば、レスラーのサモア・ジョーの相手役として、シリーズのマスコットである殺人ピエロのスイート・トゥースを演じるのはどんな感じでしたか?私はしばらくレスリングのためだけでサモア・ジョーズのファンなのですが、彼はただいい人です。 彼はとても偉大な選手の一人なので、誰も彼を試しようとしていないので、ただ優しくしなければなりません。 [彼は]あなたを真っ二つにします。 彼には天敵がいません! つまり、彼はただのいい人なのです。

ショーにはいくつかの胴上げやいくつかの戦闘シーンがあるので面白いのですが、特に彼の能力に本当に感銘を受けたと言わざるを得ません…まるでコメディア・デラルテが彼の仕事を見ているようでした。彼の顔は覆われていて、すべて身振り手振りなどでした。 彼が成し遂げた仕事と、このキャラクターに命を吹き込んだ方法は、本当に、本当に印象的でした。 『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』で[デイブ]バウティスタがやったように、誰かのアイデンティティを剥奪すると、突然、そのキャラクターが誰であれ自由になる人を見るのは面白いです。 そしてサモア、彼はそれを100パーセント受け入れて、Sweet Toothをこのショーの観客のお気に入りにしたと思います。

あるシーンでそのマスクを見つめるのはどんな感じですか?それはセットの初日でした。 自分自身を捕まえる必要がありました。 私が中に入ると、彼らは彼のワードローブとマスクを着けています。 私たちがいたシーン…黙示録後のラスベガスでの彼のラスベガスのシーン、そしてその現実を背景にした彼を見るだけで本当に不快でした。 そして、彼が演技していたのと同じくらい、私がアベンジャーズに出演しているという理由で彼が私を殴っていたのかどうかはわかりません。 それが何だったのかは分かりませんが、彼は何のパンチも与えず、ジャガイモの袋のように私を投げ飛ばしていました。 でも楽しかったです! 私はサモア・ジョーに殴られたが、生きてそのことを語れたと言える。

あなたのキャラクターの名前は John Doe ですが、彼はゲームの登場人物ではありません。 彼は一体どういうことなのでしょうか?そう、ジョンは「牛乳配達人」で、街から街へ行き、荷物を拾ったり降ろしたりするのです。 彼は孤独な人だ。 それが大事なことだ――私は幼い頃からツイステッド・メタルが大好きだった。 私はゲームを持っていたので、ゲームをプレイしていました。 元々のゲームはバンパーカーが基本だったので苦手でした。 基本的には、車同士が撃ち合ったり、爆発したりするだけで、特徴のないキャラクターが登場しましたが、それでも私たちが見ることのできなかったキャラクターがいました。 そして私たちがやったのは、現実を取り上げてバックストーリーを与え、テレビ的な意味で本当に共感できるキャラクターを与えたことです。

ジョン・ドゥは、何の変哲もない牛乳配達人として始まりますが、ただの才能と風味を持った男で、今住んでいる世界に適応し、その世界を自分自身でナビゲートする能力を開発しました。成功した方法。 そしてそのおかげで、あなたは彼のことを本当に知り、好きになるのです。なぜなら、世界の単純な人々と同じように、彼も非常に単純な人間だからです。 彼の周りには誇張や極端さはありません。 世界の単純さは今や、個人としての [ジョン] の性質の単純さを引き継いでいます。

パイロット版から、ショーは滑稽なものへと傾いています。 すべてに内部ロジックがあったのでしょうか、それともほとんどが「くそー、これが何だ」というだけだったのでしょうか?いやいやいや、極端な内部論理があった。 プロデューサーとして私たちが話し合った会話の多くはこれでした。 MJ はその多くを主導し、聖書を守り、それぞれの登場人物とその登場人物が意味するものに忠実に保ちました。

クワイエット(ステファニー・ベアトリス)のような他のキャラクターについても教えてください。彼女は私たちがいる世界で非常に重要な役割を果たしていますが、彼女の名前もキャラクターの中で非常に重要な役割を果たしています。 彼女が「静か」と呼ばれるのには理由がある。 予告編で見られるように、私が「彼女はあまり話さない」と言うと、彼女は「くそったれ」と言い、私は「分かった、彼女は話すと思う」と思いました。 それは本当によく作られていて、スマートに行われていましたが、世界はすべての名前とすべてのキャラクターに適切な場所があるという意味で複雑です。 基本的に 1 次元のビデオ ゲームから、完全な 3 次元の世界になります。

実際に制作はどれくらい行われましたか? 文字通りショッピングモールを通り抜けるシーケンスがあります...正直に言えますが、私はショッピングモールで車を運転することになった生きている唯一の俳優の一人です。 楽しかったよ、おい。 このショーの[多くの]側面は実践的に行われました。 ショッピングモールのシーンがあったので、閉店したショッピングモールを見つけて、ショッピングモールの中を歩き回りました。 撮影したのがニューオーリンズだったので素晴らしかったです。 私たちはたくさんのスペースと、黙示録的な世界のように見える場所をたくさん持っていて、それらを私たちの場所として使用して特定することができました。 そして、撮影する場所がたくさんあるという恩恵を受けました。 しかし、多くのものは実際に撮影され、必要なものはすべて CGI で作成されました。 本物の機関銃はありませんでしたが、機関銃の周りにあるものはすべて本物です。

これまでにスタントドライビングの経験はありますか?そこにいた車やその他の作業をしている人たちとスタントドライビングを少しやりましたが、ほとんどの場合、ヘルメットをかぶって、大破する前にどこまで走れるかを試しただけです。

待って、あなたは壊れましたか?いいえ、幸運なことに、私たちは本当に良いチームに恵まれました。 そして私たちには、本当に強力な車、どんな攻撃にも負けない車を作る素晴らしい仲間が集まっていました。 そのおかげで、私たちは皆とても安全でした。 駐車場で車を振り回したり、コーナーをドリフトで通過したりするような運転に慣れていない人がたくさんいます。 私はドライビングインストラクターのところに行き、「これは私が学びたいことだ…セットよりもサーキットでもっと多くの時間を過ごしたい。」と思いました。 それで、その多くのことを練習して学ばなければなりませんでした、そして、小さなクソ車を買って、それをトラックに乗せて、自分が何をしているのかについて十分なアイデアを得るまで、ただ壁にぶつかっただけです。

ツイステッドメタルの世界で、あなたはどんな車に乗りたいですか?何か大きなもの、そして衝撃に耐えられるものが必要だと思います。 ハマーは当然の選択だと思います。 ある程度の重量があり、実際にギアを装着できるものがあれば、生き残る可能性が高いと思います。 76 年のエルドラド キャデラックのようなものだと思います。 1970 年代のリンカーンのような… 1975 年のリンカーン コンチネンタル 4 ドア?

このような番組や、『ラスト オブ アス』や『スーパーマリオブラザーズ ムービー』などにより、ハリウッドにはビデオゲームのルネッサンスのような感覚があります。 なぜそのようなことが起こっていると思いますか?なぜなら、私たちの世代は、あなたが何歳か知りませんが、ビデオゲームで育ったからです。 それが私たちのことだった。 それが私たちのはけ口でした。 もう私たちは年をとりました(笑)。 それらのビデオゲームは私たちにとって感傷的な価値があります。 ですから、それらが生き返るのを見ること、それらが適応され、二度目のチャンスが与えられるのを見るのは、本当に素晴らしいことです。 楽しいですね。 私たちはそれらのキャラクターと再び関わり、再びつながることができますが、それらのキャラクターを通じて別の世代と再び関わり、つながることもできます。 息子たちに Twisted Metal を見てもらうのが待ちきれません。そうすれば、私が幼い頃から遊んでいた Minecraft などのゲームを子供たちに見せることができます。 私がプレイして育ったタイプのゲームを彼らに見てもらいたいです。 ご存知のように、私は子供の頃「ブロックス構築」をプレイしませんでした。

『ツイステッド・メタル』は、映画化としてはちょっと意外な選択でした。 2012 年以来、このシリーズには新しいゲームがありません。これが復活につながったら、あなたもそのゲームに出演したいと思いますか?もちろんそうします。 つまり、この番組とそのゲームの設定方法の素晴らしい点は、ストーリーがあり、すべてのキャラクターの識別マーカーがあることです。つまり、今すぐゲームをプレイでき、それらがどのように機能するかを正確に知ることができるので、素晴らしいことです。キャラクターがゲームに溶け込む。 以前はそれほどキャラクター主導ではありませんでしたが、今ではキャラクターを深く掘り下げてその世界でプレイし、牛乳配達人として実行する必要がある特定のミッションを持つことができます。 それはある意味、ゲームの進化のようなもので、完璧な第二の人生を与えていると私は感じます。

このショーには、90年代のニードルドロップが大量に登場します。 それらはすべて後から追加されたものですか、それともセットで巡回したものはありますか?それらは後から追加されたものです。 私たち全員にお気に入りの曲があり、誰もがそれをリストに入れ、誰もがそれらの曲の楽しかった頃を思い出しました。 それらはすべて同意され、後で追加されました。 しかし、今私が言えるのは、もし我々が 4 枚のディスクをまとめるとしたら - 彼らがもう CD を作るかどうかさえ知りませんが - 投票のために集めたすべての曲を集めた 4 枚の CD サウンドトラックをまとめるとしたらです。 ? それは素晴らしいサウンドトラックになるでしょう。

もう一度子供たちに話して、90年代に聴くべき必須の曲は何ですか?子供の頃一番好きな曲のひとつと言えば、デ・ラ・ソウルが「エゴ・トリッピン」という曲をやっていて、実は今でもCDを持っているんです。クラシック、クラシック。 勝てないよ。 Eric B. & Rakim には「Microphone Fiend」という曲がありますが、この曲の叙情的な芸術的表現だけでも、他の追随を許さないものです。 彼が音楽への中毒を説明し、それが彼の人生にどのように影響するか、そして彼が文字通りヒップホップであることを説明する方法は驚くべきものです。 そして安全対策の「マカレナ」。

フォールバックが必要です。フォールバックが必要です! ショーに登場しなかった私の曲は「Macarena」だけでした。 「みんなマカレナやったよ。さあ!」みたいな。 バニラアイスがあればいいですね。 ソルト・アンド・ペパが必要です。 そして「マカレナ」も必要です。

オリジナルのツイステッド メタル ゲームは、ドライバーが究極の願いを叶えるチャンスをかけてデスマッチに参加するかどうかにかかっていました。 あなたが勝ったとしましょう。 何を望んでいますか?ツイステッドメタルで優勝したら何が願いますか? 素晴らしい質問ですね。 表面的なレベルでは、私の願いは夢の車を見つけることです。なぜなら、Twisted Metal は車とあなたが運転するものに関するものだと思うからです。 あなたは生き続けるためにそれらの車を装備しているのです。 それで、私はずっと 1967 リンカーン コンチネンタル コンバーチブルが欲しかったのです。 そしてご存知のように、アントラージュが出てきて私の夢を台無しにしてしまいましたが、私はずっとその車が欲しかったのです。 それが私の願いです。もし新品の状態の 68 年製ファストバック シェルビー マスタングかリンカーン コンチネンタルを見つけることができたら… 67 年製だと思います。 それが私の願いです。

あるいは、機会があれば、大事なことは、カリブ海に移住し、二度と会うことはできないということです。

どのようにしてツイステッド・メタルと混同されたのですか? Cobra Kai では、MJ はノスタルジーをテーマに多くの作品を制作しており、ツイステッド メタル、特に 90 年代のノスタルジーに大きく影響しています。 それは最初からショーにどのように組み込まれましたか? エグゼクティブプロデューサーのレット・リースやポール・ワーニック(『デッドプール』で有名)と幅広く仕事をしましたか? アベンジャーズの映画はとても面白いのに、ストレートなコメディをやるのはめったにありません。 なぜこの機会を探していたのですか? 威圧的な人物といえば、レスラーのサモア・ジョーの相手役として、シリーズのマスコットである殺人ピエロのスイート・トゥースを演じるのはどんな感じでしたか? あるシーンでそのマスクを見つめるのはどんな感じですか? あなたのキャラクターの名前は John Doe ですが、彼はゲームの登場人物ではありません。 彼は一体どういうことなのでしょうか? パイロット版から、ショーは滑稽なものへと傾いています。 すべてに内部ロジックがあったのでしょうか、それともほとんどが「くそー、これが何だ」というだけだったのでしょうか? クワイエット(ステファニー・ベアトリス)のような他のキャラクターについても教えてください。 実際に制作はどれくらい行われましたか? 文字通りショッピングモールを通り抜けるシーケンスがあります…以前にスタントドライビングの経験はありますか? 待って、あなたは壊れましたか? ツイステッドメタルの世界で、あなたはどんな車に乗りたいですか? このような番組や、『ラスト オブ アス』や『スーパーマリオブラザーズ ムービー』などにより、ハリウッドにはビデオゲームのルネッサンスのような感覚があります。 なぜそのようなことが起こっていると思いますか? 『ツイステッド・メタル』は、映画化としてはちょっと意外な選択でした。 2012 年以来、このシリーズには新しいゲームがありません。これが復活につながったら、あなたもそのゲームに出演したいと思いますか? このショーには、90年代のニードルドロップが大量に登場します。 それらはすべて後から追加されたものですか、それともセットで巡回したものはありますか? もう一度子供たちに話して、90年代に聴くべき必須の曲は何ですか? フォールバックが必要です。 オリジナルのツイステッド メタル ゲームは、ドライバーが究極の願いを叶えるチャンスをかけてデスマッチに参加するかどうかにかかっていました。 あなたが勝ったとしましょう。 何を望んでいますか?